Konf_2018

Presenting the GameHub Project at the conference e-Technologie w Kształceniu Inżynierów Akademia Górniczo-Hutnicza im. Stanisława Staszica w Krakowie Kraków, 19-20 kwietnia 2018.

The conference e-Technologie w Kształceniu Inżynierów [e-Technologies in Engineering Education] was organized for the fifth time. The objective is to integrate researchers and academic teachers who utilize e-technologies in teaching process. At the conference they can share their experience and good practices with each other and get inspiration for further work. Paper for conference:  http://etee.agh.edu.pl/wp-content/uploads/2018/04/ZN_WEiAPG_58.pdf

NTUKPI_2018_12

Круглий стіл, НТУ «ХПІ», 7 травня 2018 р. (UKR)

7 травня 2018 відбулася спільна ділова зустріч в рамках проекту GameHub ( «GameHub: University-Enterprises Cooperation in Game Industry in Ukraine» +561728-EPP-1-2015-1-ES-EPPKA2-CBHE-JP) з представниками АТ «Харків Онлайн» . В рамках заходу обговорювалися питання співпраці кафедри «Системи інформації» НТУ «ХПІ» та АТ «Харків Онлайн». Багатий досвід центру навчання «Харків Онлайн» в сфері IT та мережевих технологій дозволяє проводити спільні тренінги для студентів, безробітних та учасників АТО в областях пов’язаних з IT і ігровими технологіями. Основна діяльність АТ «Харків Онлайн» зосереджена на розвитку та обслуговуванні північно-східного сегмента Української комп’ютерної мережі установ науки і освіти (URAN), надання послуг Інтернет-сервіс-провайдингу, наданні послуг з підготовки та перепідготовки кадрів в області інформаційних технологій, розробці програмного забезпечення і […]

ОНПУ_2018_13

Вручення сертифікатів-посвідчень про підвищення кваліфікації, ОНПУ, 27 квітня 2018 року. (UKR)

27 квітня 2018 року в лабораторії кафедри інформаційної діяльності та медіа-комунікацій (Kaf Did) гуманітарного факультету ОНПУ відбулося вручення сертифікатів-посвідчень про підвищення кваліфікації слухачам навчально-практичного семінару «Проектування навчальних комп’ютерних ігор як форма активного навчання студентів» в рамках Erasmus+KA2 проекту “GameHub: университетсько-підприємницьке співробітництво в ігровій індустрії в Україні” (561728-EPP-1-2015-1- ES-EPPKA2-CBHE-JP). Сертифікати отримали 25 викладачів кафедр ОНПУ: кафедри інформаційної діяльності та медіа-комунікацій, кафедри філософії та методології науки, кафедри психології і соціальної роботи, кафедри культурології, мистецтвознавства та філософії культури, кафедри інформаційних систем, кафедри історії та етнографії України, кафедри радіотехнічних пристроїв. На початку лютого 2018 року результати проектних робіт слухачів семінару було передано студентам 3-го курсу групи АС151 кафедри системного програмного забезпечення (Кафедра “Системное программное […]

ОНПУ_2018_11

Факультативні заняття для студентів з дисципліни «Теорія ігор», ОНПУ, 2018 р. (UKR)

Ще восени 2017 року студенти 4-го курсу групи АВ141 ОНПУ у відповідності із навчальним планом спеціальності «Прикладна математика» кафедри Прикладная математика ИКС ОНПУ Институт компьютерных систем ОНПУ, пройшли навчання з дисципліни «Теорія ігор». Вперше одним із модулів дисципліни став модуль «Прикладні математичні методи в розробці комп`ютерних ігор», розроблений у відповідності із планами проекту Erasmus+KA2 “GameHub: университетсько-підприємницьке співробітництво в ігровій індустрії в Україні”. Наталья Волкова, старший викладач кафедри прикладної математики та інформаційних технологій ОНПУ, провела лекції та практичні заняття за такими темами: історія появи теорії ігор, класифікація ігор, ігри з нульовою сумою, максимінні та мінімаксні стратегії гравців, розв’язання ігор з сідловими точками, змішані стратегії, критерії і властивості оптимальних стратегій, аналітичні рішення […]

KNUBA_2018_5

Презентація концепцій комп’ютерних ігор, КНУБА, 3 квітня 2018 р. (UKR)

3 квітня 2018 р. в КНУБА відбулась презентація концепцій комп’ютерних ігор студентами 3-го курсу спец. “Кібербезпека” та “Комп’ютерна інженерія”, створених за результатами проходження модуля “B.1. Теорія комп’ютерних ігор (сюжет та дизайн, проектування, підтримка та просування)”, викладач доц. Кучанський О.Ю. Командами було презентовано концепції 9 ігор. Було проведене перехресне оцінювання команд студентами, за такими критеріями: актуальність та цінність гри, створення бізнес моделі та заповнення концептуальних схем, загальна концепція гри, створення RoadMap реалізації проекту до кінця семестру зі SWOT-аналізом та визначенням KPI показників.

KNUBA_2018_2

Ярмарка вакансій, КНУБА, 27 квітня 2018 р. (UKR)

27 квітня 2018 р. в КНУБА відбулася ярмарка вакансій за участі безробітних, студентів старших курсів різних університетів, представників Української асоціації IT професіоналів (UAITP), а також компаній Енглер, CodeBliss, IT-Lynx. В ході заходу про результати проекту GameHub розповіли проф. Терентьєв О.О. та проф. Білощицький А.О.

DonNTU_03_2018_5

Майстер-класи з 3D-моделювання та створення комп’ютерних ігор, ДонНТУ, 20 квітня 2018 р. (UKR)

У рамках святкування Дня факультету комп’ютерних наук і технологій в Донецькому національному технічному університеті для школярів НВК №1 м. Покровська та ЗОШ №12 студентами та співробітниками ФКНТ було проведено майстер-класи з 3D-моделювання та створення комп’ютерних ігор, а також організовано розважальну програму із використанням новітнього обладнання, отриманого в рамках участі ДонНТУ у проектах GameHub і Tempus.

NTUKPI_2018_6

Тренінг «Основи комп’ютерних ігор та ігрових програм» для безробітних і учасників АТО в НТУ “ХПІ”, з 10 квітня по 13 квітня 2018 року. (UKR)

В НТУ ХПІ в період з 10 квітня по 13 квітня 2018 року проходив черговий тренінг «Основи комп’ютерних ігор та ігрових програм» в рамках проекту «GameHub: University-Enterprises Cooperation in Game Industry in Ukraine» (561728-EPP-1-2015-1-ES-EPPKA2-CBHE-JP). В період проведення тренінгу кожен з учасників приділив увагу питанням пов’язаним з маркетингом ігор, розробив дизайн-документ гри, освоїв основи роботи з Clickteam Fusion (конструктор 2D–ігор).

NTUKPI_2018_4

Інформаційний день для студентів КІТ факультету НТУ “ХПІ”, 6 квітня 2018 р. (UKR)

Інформаційний день для студентів КІТ факультету НТУ ХПІ 6 квітня в Науково-Методичному Центрі «Game Study» пройшла презентація проекту «GameHub: University-Enterprises Cooperation in Game Industry in Ukraine» для студентів і представників IT-компаній. Перед студентами 3-го курсу виступили представники EPAM Systems і ВОТ НВО «Вертикаль». В рамках заходу обговорювалися питання співпраці між НМЦ «Game Study» та IT-компаніями.