K_2018_10

Conference “GameOn:Education and Creative Industry”, KNUCA, October 4-6, 2018 (UA).

4-6 жовтня 2018 р. в КНУБА відбулась конференція “GameOn:Education and Creative Industry”, яка була присвячена результатам реалізації проекту Erasmus+KA2 «GameHub: співпраця університетів та підприємств в ігровій індустрії в Україні» 56128-EPP-1-2015-1-ES-EPPKA2-CBHE-JP. В рамках заходу відбулись лекції дослідників в ігровій галузі. Загалом в конференції взяли участь представники з Фінляндії, Австрії, Іспанії, Польщі, Греції та України. Команда KNUCA GameHub щиро дякує доповідачам, гостям, слухачам і партнерам проекту!

Logo-VSPNU

Meeting with co-founder of Devlight, PNU, October 3, 2018 (UA).

Посилання на офіційний веб-сайт: https://comp-sc.pnu.edu.ua 3 жовтня 2018 р. на факультеті математики та інформатики колективом кафедри комп’ютерних наук та інформаційних систем організовано зустріч із випускником факультету — співзасновником компанії Devlight Василем Мельником. Зустріч відбулася у теплій та щирій атмосфері. Студенти дізналися про етапи становлення компанії, труднощі та способи їхнього подолання. Василь Мельник розповів про важливість університетської освіти та перспективи, котрі вона відкриває. При цьому акцентував на потребі регулярного виходу із зони комфорту, що стимулює активну діяльність та сприяє знаходженню нових нестандартних рішень. Сьогодення потребує для вирішення нагальних завдань ІТ-сфери сучасного рівня технологій та обладнання. Завдяки реалізації у Прикарпатському університеті проекту GameHub (P.Nº561728-EPP-1-2015-1-ES-EPPKA2-CBHE-JP), котра відбувається за фінансової підтримки Європейської комісії, на […]

Logo-VSPNU

Meeting with representatives of [bvblogic], PNU, October 2, 2018 (UA).

Посилання на офіційний веб-сайт: https://comp-sc.pnu.edu.ua 2 жовтня 2018 р. відбулася зустріч студентів факультету математики та інформатики з представниками компанії [bvblogic]. Зустріч було організовано колективом кафедри комп’ютерних технологій та інформаційних систем. Компанія [bvblogic] спеціалізується у розробці технологій для сільського господарства, логістики, транспортих перевезень тощо. Девелоперські офіси знаходяться у Івано-Франківську, Сумах та Чернівцях. Компанію на зустрічі представили Світлана Олексин (івент-менеджер), Уляна Калинюк (менеджер відділу HR), Назарій Назарук (менеджер з маркетингу) та Йосип Михайлів (команда PHP-розробників). Факультет математики та інформатики та [bvblogic] пов’язують давні дружні і партнерські стосунки, оскільки чимало випускників факультету стали працівниками компанії. Колектив кафедри комп’ютерних технологій та інформаційних систем бере участь у реалізації грантового проекту GameHub (P.Nº561728-EPP-1-2015-1-ES-EPPKA2-CBHE-JP) за фінансової підтримки […]

O_2018_2

Information Day, ONPU, September 24, 2018 (UA)

24 вересня в Одеському національному політехнічному університеті для студентів 2-го курсу груп ОР-171, ОР172 спеціальності «Маркетинг» (Маркетинг в ОНПУ), яка входить до групи кафедр-учасників Erasmus+KA2-проекту “GameHub: університетсько-підприємницьке співробітництво в ігровій індустрії в Україні”, а також для студентів групи ОА-171 спеціальності «Облік і оподаткування, Облік і аудит» відбувся інформаційний день проекту GameHub. Представник робочої групи проекту Блажко О.А. разом з Рибкою Н.М. (Rybka Nataliia), доцентом кафедри філософії та методології науки (Кафедра філософії та методології науки ОНПУ) розповіли про особливості проекту GameHub з точки зору гуманітарно-економічних спеціальностей. А вже наступного дня в лабораторії GameLab із зацікавленими студентами вказаних спеціальностей, до яких долучилися студенти спеціальності «Економічна кібернетика», було обговорено умови конкурсу на створення […]

ONPU_logo

Global Game Jam 2018 Odessa

Якщо ви поглянете на програму конференції GameOn: Education and Creative Industry, яка відбудеться 4-5 жовтня в Київському національному університеті будівництва та архітектури, то зверніть увагу на доповідь Олексія Ізвалова (Alexey Izvalov) «Світова Гейм-Джем спільнота». Анонс цієї доповіді ще раз нагадав про участь команди GameHub-ONPU у січні цього року у 48-годинному хакатоні Global Game Jam 2018 Odessa завдяки запрошенню організаторів з Одеської національної академії харчових технологій під керівництвом Сергія Артеменко (Sergey Artemenko). Хакатон базується на ідеї об`єднання учасників у команди з різним досвідом, креативізації мислення, відкритого обміну досвітом та самовиразу багатьма засобами через розробку відеоігор. Студентське представництво команди GameHub-ONPU у складі Євгена Іванченко, Богдана Афанасьєва та Ярослава Шевченко, вперше об’єднавшись у […]

K_2018_20

Round Table, KNUCA, September 28, 2018.

28 вересня 2018 р. відбулась контактна зустріч з керівництвом компанії IT-Lynx, в ході якої було підписано договір про співпрацю.Також в ході зустрічі була організована ярмарка вакансій: команда KNUCA GameHub презентувала результати роботи найкращих слухачів проекту для їх можливого працевлаштування в компанії IT-Lynx та інших компаніях – партнерах проекту.

K_2018_15

Information Day, KNUCA, September 26, 2018

26 вересня 2018 р. в Київському національному університеті будівництва і архітектури відбувся інформаційний день для цілей популяризації проекту “GameHub: співпраця університетів та підприємств в ігровій індустрії в Україні”. Було нагороджено студентів університету сертифікатами про проходження навчання з технологій розробки комп’ютерних ігор.

O_2018_18

II етап Всеукраїнського конкурсу-захисту науково-дослідницьких робіт учнів-членів МАН, ОНПУ, 2018 рік.

Восени кожного року активізується робота із підготовки робіт II етапу Всеукраїнського конкурсу-захисту науково-дослідницьких робіт учнів-членів Малої академії наук (МАН) України у відділенні “Комп’ютерні науки”. Ще на початку цього року, 24 лютого, як і впродовж багатьох років, конкурс було організовано за участю співробітників Інституту комп’ютерних систем (ІКС) Одеського національного політехнічного університету (ОНПУ). Erasmus+KA2-проект “GameHub: університетсько-підприємницьке співробітництво в ігровій індустрії в Україні” з тематикою конкурсу безпосередньо пов’язує секція “Мультимедійні системи, навчальні та ігрові програми”. Останнього разу на конкурс школярами було представлено понад десяти розробок, серед яких треба відзначити такі: створення пластилінової анімації, розробка гри у жанрі платформеру в ігровому рушії Unity, розробка додатку доповненої реальності для Android-смартфонів, розробка бібліотеки графічних об’ємних фігур […]

O_2018_16

Implementation of training modules, ONPU, 2018 (UKR).

В Одеському національному політехнічному університеті серед навчальних модулів, які створено у відповідності з планами Erasmus+KA2-проекту “GameHub: університетсько-підприємницьке співробітництво в ігровій індустрії в Україні”, важливу роль грає модуль «Основи комп’ютерної графіки в дизайні комп’ютерних ігор». Модуль було створено Олещуком О. В., доцентом кафедри інтелектуальних систем та мереж, з урахуванням особливостей використання 3D-графіки в гральному рушії Unity. В цьому році модуль став частиною дисципліни «Візуалізація інформації» у відповідності із навчальним планом спеціальності 123 – «Комп`ютерна інженерія» для студентів 2-го курсу кафедри «Інтелектуальні системи та мережі». Додатковий модуль зі створення 3D-графіки у редакторі Autodesk 3ds Max було створено Копитчуком І.М., доцентом кафедри інтелектуальних систем та мереж. Лабораторні заняття з дисципліни проходять в лабораторії […]

O_2018_14

Ukrainian-German Conference “Informatics. Culture. Technique “, ONPU, September 12-22, 2018 (UKR)

З 12 по 22 вересня в Одеському національному політехнічному університеті відбулася VI Українсько–німецька конференція «Інформатика. Культура. Техніка». Продовжуючи модифікацію тем навчальних модулів, розроблених у Erasmus+KA2-проекті “GameHub: університетсько-підприємницьке співробітництво в ігровій індустрії в Україні”, команда GameHub-ONPU представила дві доповіді: 1) Лугова Т. А. (Татьяна Зиновьева), Блажко О. А. Модель розробки навчальних відеоігор, заснованих на активізації неявних математичних знань; 2) Антонюк В. В., Блажко О. А., Трояновська Ю. Л. (Юлия Трояновская) Особливості автоматного програмування в програмних компонентах ігрового рушія UNITY3D. Перша доповідь була присвячена ідеям настільної гри М. Ареста (https://www.facebook.com/arest.michael) «Шоколадна математика», засвоєнню основ економічної математики дітьми дошкільного віку через спеціальну систему подачі вихідних даних у вигляді частинок шоколаду та грошових символів […]