ONPU_03_2018_2

Проектування навчальних ігор, ОНПУ, з 1 березня по 25 травня 2018 р. (UKR)

Команда GameHUB-ONPU запрошує студентів Одеського національного політехнічного університету до філософського занурення у проектування навчальних ігор. Реєстрація на проект – https://goo.gl/zEqjeB Методичні рекомендації – https://goo.gl/1U48a1

ONPU_03_2018_1

Восьма міжнародна наукова конференція студентів та молодих вчених «Сучасні інформаційні технології», ОНПУ, 23-25 травня 2018 р. (UKR).

Секція “Комп`ютерні ігрові системи” на Восьмій міжнародній науковій конференції студентів та молодих вчених «Сучасні інформаційні технології» – http://ics-conf.com/

DonNTU_03_2018_3

Семінар від фахівців компанії «QuartSoft», ДонНТУ, 22 березня 2018 р. (UKR)

В Донецькому національному технічному університеті для студентів і викладачів факультетів КНТ і КІТАЕР пройшов черговий семінар від фахівців компанії «QuartSoft», із якою виш уклав договір про партнерство у вересні 2017 р. Тема семінару – «Архітектура ігрових додатків». У якості доповідачів виступили техлідери відділу GameDev компанії Артем Пащенко та Павло Бурлей. Артем розпочав семінар із розповіді про те, що таке архітектура додатків і детально зупинився на тому, які існують її види. Після цього мова пішла про декомпозицію на модулі, в ході чого було з’ясовано ознаки гарних модулів. Павло Бурлей продовжив виклад матеріалу й розповів аудиторії про те, що таке код і як можна його виміряти, про причини, які провокують появу «поганого» […]

ONPU_03_2018

Перші експерименти з нейроінтерфейсом в ОНПУ, 18 березня 2018 р. (UKR)

Комп’ютерні ігри надають гравцям багато можливостей у взаємодії з віртуальним світом: від клавіатури до природнього інтерфейсу. Erasmus+KA2 проект “GameHub: университетсько-підприємницьке співробітництво в ігровій індустрії в Україні “(561728-EPP-1-2015-1- ES-EPPKA2-CBHE-JP) дозволив команді GameHub-ONPU отримати декілька гарнітур Neurosky MindWave Mobile, Emotiv Insight, Emotiv Epoc, які працюють на основі електроенцефалографії головного мозку людини. Перші експерименти з нейроінтерфейсом були виконані на Кафедра “Системное программное обеспечение” (Институт компьютерных систем ОНПУ ) як частина магістерської дипломної роботи студента з Анголи Флавіо Касуека під керівництвом Станіслав Марулін, к.т.н., старшого викладача кафедри та активного учасника Gamehub-проекту. Відео на youtube-каналі Gamehub-ONPU – https://youtu.be/nBVo57_yFOk Подальші дослідження планується продовжити сумісно із науковцями кафедри маркетингу та кафедри психології та соціальної роботи ОНПУ.

DSC_6339

Trainings for the Pokrovsky Employment Center, Donetsk National Technical University, February 5, 2018 (Ukr).

5 лютого 2018 року новий семестр в ДонНТУ розпочався не лише для студентів. В рамках виконання проекту 561728-EPP-1-2015-1-ES-EPPKA2-CBHE-JP «GameHUB: Співробітництво між підприємствами та університетом в області ігрової індустрії в Україні» на базі лабораторії, обладнаної за рахунок проекту, з 5 по 10 лютого було проведено тренінги для навчання осіб, що знаходяться на обліку в Покровському районному центрі зайнятості. Тема тренінгів – «Вступ до побудови комп’ютерних ігрових додатків», розраховані тренінги на 62 години аудиторних занять. Структура тренінгів передбачала вивчення трьох модулів: «Основи створення ігрових додатків» – 16 годин, «Основи створення ігрових додатків на базі GameMaker Studio» – 30 годин, «Особливості тестування ігрових додатків» – 16 годин. В ході тренінгів було прочитано лекції […]

KhPI_2018_4

Training “Fundamentals of computer games and gaming programs” at NTU “KhPI”, February 26 – March 2, 2018 (Ukr).

В НТУ “ХПІ” в період з 26 лютого по 2 березня 2018 року пройшов тренінг «Основи комп’ютерних ігор та ігрових програм». Протягом п’яти днів учні прослухали лекції з розробки комп’ютерних ігор та маркетингу комп’ютерних ігор, виконували практичні та лабораторні роботи. Кожен з учасників тренінгу виконав презентацію розробленої гри за допомогою програмного продукту “Clickteam Fusion”.

NTU_2018_4

An open day, NTU “KhPI”, February 25, 2018 (UKR)

В національному технічному університеті «Харківський політехнічний інститут» 25 лютого 2018 року проходили заходи для абітурієнтів та їхніх батьків. Дні відкритих дверей ХПІ. Захід пройшов у новому форматі: працювали зони робототехніки та інжинірингу, game-зона. Кафедра системи інформації презентувала міжнародний проект GameHub. Професори кафедри Серков О.А., Касілов О.В., доцент Поштаренко В.М. ознайомили всіх зацікавлених в роботі яка виконана за проектом, та пропонували майбутнім абітурієнтів взяти участь в тренінгах з розробки комп’ютерних ігор.

NTU_2018_2

Інформаційний день для студентів та викладачів НТУ «ХПІ», 19 лютого 2018 року (UKR)

19 лютого 2018 року пройшов Інформаційний день для студентів та викладачів НТУ «ХПІ» в рамках якого було презентовано розробки навчальних модулів, що інтегровано в навчальний процес та проінформовано про хід виконання та поточні результати проекту «GameHub». Весняний семестр в ХПІ почався! До складу факультету комп’ютерних та інформаційних технологій приєдналися нові кафедри та студенти. Професор В.С. Бреславець – заступник керівника НМ Центру «Game Study» презентує розроблений навчальний модуль «Технології розробки комп’ютерних ігор», що інтегровано до курсу «Проектування інформаційних систем», спеціалізації «Системи штучного інтелекту».

ONPU_2018_5

Безкоштовний тренінг «Проектування та розробка комп’ютерних ігор», ОНПУ, 5-7 лютого 2018 року (UKR)

За результатами зустрічей, які відбулися наприкінці січня з безробітними в Одеський міський центр зайнятості та Центр зайнятості Суворовського району м.Одеси, 11 учасників зареєструвалося на безкоштовний тренінг «Проектування та розробка комп’ютерних ігор» в рамках Erasmus+KA2 проекту “GameHub: университетско-підприємницьке співробітництво в ігровій індустрії в Україні “(561728-EPP-1-2015-1- ES-EPPKA2-CBHE-JP). 12 днів аудиторних занять тренінгу пройшли з 5 по 17 лютого 2018 в лабораторіях 605, 607 кафедри Информационные Системы Онпу та лабораторії GameLab інституту комп’ютерних систем ОНПУ. Метою тренінгу стало розкриття потенціалу слухачів у різноманітних напрямках творчої роботи в галузі комп`ютерних ігор. Задачами тренінгу стали: – показ особливостей етапів розробки комп`ютерних ігор; – надання базових навичок у створенні паперового дизайну гри та прототипу комп`ютерної гри; […]

ONPU_2018_1

Семінар «Проектування навчальних комп’ютерних ігор як форма активного навчання студентів», ОНПУ, 2 лютого 2018 року (UKR)

2 лютого 2018 року в лабораторії ігрового програмування GameLab інституту комп’ютерних систем Одеського національного політехнічного університету відбулася підсумкова зустріч учасників навчально-практичного семінару підвищення кваліфікації викладачів «Проектування навчальних комп’ютерних ігор як форма активного навчання студентів» в рамках Erasmus+KA2 проекту “GameHub: университетско-підприємницьке співробітництво в ігровій індустрії в Україні “(561728-EPP-1-2015-1- ES-EPPKA2-CBHE-JP). Впродовж січня 2018 року учасники семінару розробляли проектну документацію навчальних комп’ютерних ігор, використовуючи знання і уміння, отримані під час аудиторної роботи в грудні 2017 року з урахуванням цілей семінару: 1) формування у викладачів уявлення про гейміфікацію як ефективний засіб активного навчання студентів; 2) отримання практичних навичок зі створення проекту настільних і комп’ютерних ігор для навчання; 3) формування уявлення про розробку комп’ютерних ігор. […]