ONPU_logo

Global Game Jam 2018 Odessa

Якщо ви поглянете на програму конференції GameOn: Education and Creative Industry, яка відбудеться 4-5 жовтня в Київському національному університеті будівництва та архітектури, то зверніть увагу на доповідь Олексія Ізвалова (Alexey Izvalov) «Світова Гейм-Джем спільнота». Анонс цієї доповіді ще раз нагадав про участь команди GameHub-ONPU у січні цього року у 48-годинному хакатоні Global Game Jam 2018 Odessa завдяки запрошенню організаторів з Одеської національної академії харчових технологій під керівництвом Сергія Артеменко (Sergey Artemenko). Хакатон базується на ідеї об`єднання учасників у команди з різним досвідом, креативізації мислення, відкритого обміну досвітом та самовиразу багатьма засобами через розробку відеоігор. Студентське представництво команди GameHub-ONPU у складі Євгена Іванченко, Богдана Афанасьєва та Ярослава Шевченко, вперше об’єднавшись у […]

K_2018_20

Круглий стіл, КНУБА, 28 вересня 2018 року.

28 вересня 2018 р. відбулась контактна зустріч з керівництвом компанії IT-Lynx, в ході якої було підписано договір про співпрацю.Також в ході зустрічі була організована ярмарка вакансій: команда KNUCA GameHub презентувала результати роботи найкращих слухачів проекту для їх можливого працевлаштування в компанії IT-Lynx та інших компаніях – партнерах проекту.

K_2018_15

Інформаційний день, КНУБА, 26 вересня 2018 р.

26 вересня 2018 р. в Київському національному університеті будівництва і архітектури відбувся інформаційний день для цілей популяризації проекту “GameHub: співпраця університетів та підприємств в ігровій індустрії в Україні”. Було нагороджено студентів університету сертифікатами про проходження навчання з технологій розробки комп’ютерних ігор.

O_2018_18

II етап Всеукраїнського конкурсу-захисту науково-дослідницьких робіт учнів-членів МАН, ОНПУ, 2018 рік.

Восени кожного року активізується робота із підготовки робіт II етапу Всеукраїнського конкурсу-захисту науково-дослідницьких робіт учнів-членів Малої академії наук (МАН) України у відділенні “Комп’ютерні науки”. Ще на початку цього року, 24 лютого, як і впродовж багатьох років, конкурс було організовано за участю співробітників Інституту комп’ютерних систем (ІКС) Одеського національного політехнічного університету (ОНПУ). Erasmus+KA2-проект “GameHub: університетсько-підприємницьке співробітництво в ігровій індустрії в Україні” з тематикою конкурсу безпосередньо пов’язує секція “Мультимедійні системи, навчальні та ігрові програми”. Останнього разу на конкурс школярами було представлено понад десяти розробок, серед яких треба відзначити такі: створення пластилінової анімації, розробка гри у жанрі платформеру в ігровому рушії Unity, розробка додатку доповненої реальності для Android-смартфонів, розробка бібліотеки графічних об’ємних фігур […]

O_2018_16

Впровадження навчальних модулів, ОНПУ, 2018 рік.

В Одеському національному політехнічному університеті серед навчальних модулів, які створено у відповідності з планами Erasmus+KA2-проекту “GameHub: університетсько-підприємницьке співробітництво в ігровій індустрії в Україні”, важливу роль грає модуль «Основи комп’ютерної графіки в дизайні комп’ютерних ігор». Модуль було створено Олещуком О. В., доцентом кафедри інтелектуальних систем та мереж, з урахуванням особливостей використання 3D-графіки в гральному рушії Unity. В цьому році модуль став частиною дисципліни «Візуалізація інформації» у відповідності із навчальним планом спеціальності 123 – «Комп`ютерна інженерія» для студентів 2-го курсу кафедри «Інтелектуальні системи та мережі». Додатковий модуль зі створення 3D-графіки у редакторі Autodesk 3ds Max було створено Копитчуком І.М., доцентом кафедри інтелектуальних систем та мереж. Лабораторні заняття з дисципліни проходять в лабораторії […]

O_2018_14

Українсько–німецька конференція «Інформатика. Культура. Техніка», ОНПУ,12-22 вересня, 2018 року.

З 12 по 22 вересня в Одеському національному політехнічному університеті відбулася VI Українсько–німецька конференція «Інформатика. Культура. Техніка». Продовжуючи модифікацію тем навчальних модулів, розроблених у Erasmus+KA2-проекті “GameHub: університетсько-підприємницьке співробітництво в ігровій індустрії в Україні”, команда GameHub-ONPU представила дві доповіді: 1) Лугова Т. А. (Татьяна Зиновьева), Блажко О. А. Модель розробки навчальних відеоігор, заснованих на активізації неявних математичних знань; 2) Антонюк В. В., Блажко О. А., Трояновська Ю. Л. (Юлия Трояновская) Особливості автоматного програмування в програмних компонентах ігрового рушія UNITY3D. Перша доповідь була присвячена ідеям настільної гри М. Ареста (https://www.facebook.com/arest.michael) «Шоколадна математика», засвоєнню основ економічної математики дітьми дошкільного віку через спеціальну систему подачі вихідних даних у вигляді частинок шоколаду та грошових символів […]

D_2018_9

Семінар, ДонНТУ, 26 вересня 2018 року.

Двадцять шостого вересня 2018 року в Донецькому національному технічному університеті відбувся семінар на тему «Досвід ДонНТУ зі створення нової спеціалізації для навчання розробці комп’ютерних ігор у рамках проекту GameHub». Учасниками семінару стали близько 20 осіб, серед яких – викладачі ДонНТУ, Запорізького національного технічного університету, студенти, які навчаються в аспірантурі та докторантурі ДонНТУ. Під час семінару виступив Є.О. Башков, менеджер проекту 561728-EPP-1-2015-1-ES-EPPKA2-CBHE-JP “GameHub: Співробітництво між підприємствами та університетом в області ігрової індустрії в Україні”, який розповів про партнерів проекту, мету, завдання, напрями діяльності, результати ДонНТУ, отримані в ході виконання проекту. Професор наголосив, що одним із найвагоміших результатів проекту стало відкриття спеціалізації «Програмне забезпечення мультимедійних систем для ігрових додатків» для підготовки магістрів […]

D_2018_7

Ярмарок IT-професій, ДонНТУ, 20 вересня 2018 року.

У Великоновосілківській загальноосвітній школі І-ІІІ ступенів №2 пройшов ярмарок IT-професій Двадцятого вересня 2018 р. у Великоновосілківській загальноосвітній школі І-ІІІ ступенів №2 пройшов ярмарок IT-професій, основною метою якого стало інформування учнів випускних класів про можливості навчання розробці комп’ютерних ігор у Донецькому національному технічному університеті. Під час заходу старший викладач кафедри прикладної математики та інформатики Є.В. Павловський розповів школярам про те, що університет є однім із учасників проекту Erasmus+ 561728-EPP-1-2015-1-ES-EPPKA2-CBHE-JP “GameHub: Співробітництво між підприємствами та університетом в області ігрової індустрії в Україні”, в результаті чого до навчальних планів підготовки бакалаврів за спеціальністю 21 «Інженерія програмного забезпечення» включено дисципліни з розробки комп’ютерних ігор, про те, що відкрито спеціалізацію для навчання магістрів «Програмне забезпечення […]

K_2018_13

Навчання в рамках міжнародного проекту «GameHub», ХНТУ, 2018 рік.

В ХНТУ завершено навчання слухачів обласного Центру зайнятості та ветеранів АТО в рамках міжнародного проекту Erasmus+ «GameHub: University-enterprises cooperation in game industry in Ukraine». Програма курсу «Розробка комп’ютерних ігор» включала чотири модулі: Розробка крос-платформних комп’ютерних ігор за допомогою Unity3d, Розробка мережевих комп’ютерних ігор мовою Java, Розробка ігрових веб-додатків, Візуальна розробка комп’ютерних ігор Навчання проводили учасники проекту «GameHub» д.т.н., професор В.Г. Шерстюк, к.т.н., доценти О.М. Ляшенко, М.В. Жарікова та Д.Л. Кирийчук. По закінченню програми навчання слухачі отримали відповідні сертифікати.

Kh_2018_11

Gamehub семінар в EPAM, 20 вересня 2018 року.

20 вересня 2018 команда GameHub НТУ «ХПІ» провела спільний семінар з командою тренерів і студентів EPAM System в рамках здійснення проекту «GameHub: Співпраця між університетом і підприємствами в області ігрової індустрії в Україні». Семінар відкрив професор кафедри «Системи інформації» Віталій Бреславець. Він розповів про шляхи здійснення міжнародного проекту в університеті, наголосив на важливості співпраці з EPAM System і IT-компаніями України. В рамках семінару були представлені розробки GameHub НТУ «ХПІ», методики викладання IT-курсів з використанням ігрових технологій. Обговорювалися питання взаємної підготовки студентів для IT-індустрії.