ONPU_777_5

Інформаційний день, ОНПУ, 15 та 21 листопада 2017 року.

15 та 21 листопада 2017 року в Інституті комп’ютерних систем Одеського національного політехнічного університету відбулися дві оглядові лекції дисципліни «Вступ до спеціальності» на тему проектування комп’ютерних ігор для 50 студентів 1-го курсу спеціальності «Комп’ютерні науки» та 15 студентів «Програмна інженерія». Лекції були присвячені Erasmus+KA2-проекту “GameHub: университетсько-підприємницьке співробітництво в ігровій індустрії в Україні”. Блажко О.А., доцент кафедри системного програмного забезпечення (СПЗ) і кафедри інформаційних систем, розповів студентам про проект GameHub, розглянув класифікацію комп’ютерних ігор, приділивши увагу типам людино-комп’ютерного взаємодії. Марулін С.Ю., к.т.н., старший викладач кафедри СПЗ, розповів про нейрокомп’ютерні інтерфейси на основі електроенцефалографії з використанням технологій NeuroSky, Emotiv Insight і Emotiv EPOC, які дозволяють людині взаємодіяти з комп’ютером через сигнали кори […]

IMG_1901

Ярмарок вакансій, ХНТУ, 15 листопада 2017

15 листопада 2017 року за ініціативою декана факультету кібернетики та системної інженерії Н.А. Круглої та робочої групи з реалізації міжнародного проекту «GameHub» у складі д.т.н., професора В.Г Шерстюка та к.т.н., доцентів О.М. Ляшенко, М.В. Жарікової, Д.Л. Кирийчука відбувся ярмарок вакансій для студентів факультету кібернетики та системної інженерії. Основною метою проведення заходу є заохочення студентів до пошуку роботи та проведення співбесіди з роботодавцями. Вступним словом відкрила захід декан факультету кібернетики та системної інженерії Н.А. Кругла, яка звернула увагу на те, що ярмарки вакансій – це шанс для студентів знайти роботу, а для роботодавців – підібрати висококваліфікованих фахівців. Наступним промовцем став д.т.н., професор В.Г. Шерстюк, який розповів учасникам заходу про основні етапи […]

IMG_1748

Інформаційний день, ХНТУ, 25 жовтня 2017

25  жовтня 2017 року за ініціативою учасників проекту «GameHub» д.т.н., професора Шерстюка В.Г та к.т.н., доцентів Ляшенко О.М., Кирийчука Д.Л. було проведено інформаційний день для студентів першого курсу напряму підготовки «Програмна інженерія» факультету кібернетики та системної інженерії. Вже традиційно учасники проекту ознайомили студентів першого курсу з головною метою реалізації міжнародного проекту «GameHub» в Херсонському національному технічному університеті. Презентація викликала жвавий інтерес серед студентів, яких зацікавили перспективи залучення до навчального процесу спеціальних навчальних модулів, присвячених розробці комп’ютерних ігор та можливості працевлаштування в ігровому секторі після завершення навчання. В рамках заходу студенти третього курсу напряму підготовки «Програмна інженерія»  Головіна Надія та Смєлікова Діана презентували свої ігрові розробки, які було створено у середовищі […]

ONPU_5555

Семінар для викладачів ОНПУ «Проектування навчальних комп’ютерних ігор як форма активного навчання студентів», 1-22 грудня, 2017

Після чергової робочої поїздки до Кракова і відвідування AGH науково-технічного університету GameHub-команда ОНПУ приїхала з двома великими придбаннями: 1. Враження про Краків як про одну з кращих культурних столиць Європи. 2. Ідея про проведення семінару, який зв’язує теми презентацій Katarzyna Gdowska, Bartłomiej Gaweł, Ewa Beck-Krala, Katarzyna Klimkiewicz і Olga Dziabenko з темами розробки комп’ютерних ігор для навчання. Програма семінару підвищення кваліфікації викладачів ОНПУ додається – http://gamehub-cbhe.eu/wp-content/uploads/2017/11/GameHub_Staff_Training_ONPU_Gamification_Agenda.pdf

IMG_1833

Тренінг «21st Century Skills / Deeper Learning», 1-2 листопада 2017

1-2 листопада 2017 р. в Краківській гірничо-металургійній академії (м. Краків, Польща) відбулася робоча зустріч партнерів проекту «GameHub: University-enterprises cooperation in game industry in Ukraine» 561728-EPP-1-2015-1-ES-EPPKA2-CBHE-JP. В зустрічі прийняли участь представники всіх українських університетів – партнерів, а також представники європейських партнерів: University of Deusto (м. Більбао, Іспанія) та AGH University of Science and Technology (м. Краків, Польща). Програмою робочої зустрічі були передбачені тренінги щодо залучення студентів до критичного мислення та організації проблемно-орієнтованого навчання під керівництвом Бартоломея Гавела, а також питань колаборативного навчання під керівництвом Єви Бек-Кралі. В рамках цього заходу були також проведені тренінги «Deeper Learning» під керівництвом Катаржини Гдовської, «Learning from Failures» під керівництвом Катаржини Клімкевич та «Flipped Learning» під […]

KNUBA_114

У КНУБА урочисто відкрито комп’ютерну лабораторію GameLab, 24 жовтня 2017.

24 жовтня 2017 року у КНУБА урочисто відкрито комп’ютерну лабораторію GameLab, імплементовану в рамках Міжнародного проекту Erasmus+KA2 «GameHub: співпраця університетів та підприємств в ігровій індустрії в Україні» для навчання студентів, безробітних інженерів та учасників АТО навикам створення цифрових ігор. У відкритті лабораторії взяли участь ректор проф. Куліков П.М., перший проректор Чернишев Д.О., декан факультету автоматизації і інформаційний технологій Русан І.В., зав. каф. КБКІ Хлапонін Ю.І. та керівники проекту GameHub: заст. декана ФАІТ Терентьєв О.О. і проф. каф. ІТ Білощицький А.О., а також інші виконавці проекту GameHub: нач. ІОЦ Безмогоричний Д.М., доцент каф. КБКІ Кучанський О.Ю., доцент каф. КБКІ Шабала Є.Є. та інженери ІОЦ Дубницька А.С. і Поліщук С.В. Після відкриття […]

ONPU_448

GameHub Workshop, ОНПУ, 27 жовтня, 2017

27 жовтня 2017 року Інституті комп’ютерних систем (ІКС) Одеського національного політехнічного університету (ОНПУ) пройшов 1-й день 17-ї обласної науково-практичної конференції за напрямом комп’ютерних наук Одеського територіального відділення Малої академії наук (МАН) – https: // www .facebook.com / groups / 1734832260086515 / Традиційно цей день був присвячений огляду досягнень колективу співробітників і студентів ОНПУ зі створення методичного та програмного забезпечення для навчання школярів і студентів за напрямом комп’ютерних наук. В ауд. 409 зібралося понад 50 школярів і вчителів зі шкіл районів Одеської області і м Одеси. Більшість виступів були пов’язані з секцією «Мультимедійні системи, навчальні та ігрові програми». З 2016 року роботи цієї секції стала неофіційною частиною Erasmus + KA2-проекту “GameHub: […]

ONPU_335

GameHub Workshop, ОНПУ, червень, 2017

У червні 2017 департамент освіти і науки Одеської міської ради звернувся до керівництва Одеського національного політехнічного університету з проханням взяти участь у вирішенні наступної задачі. У серпні в Одеському міському дитячому оздоровчо-спортивному комплексі «Вікторія» відпочивають понад 300 школярів за тематичною програмою «Юні ІТішнікі». Заняття необхідно провести в безлічі груп з 28 школярів тривалістю до 45 хвилин в аудиторії з проектором і 5-ю комп’ютерами. Були розглянуті різні варіанти рішень завдання, але з урахуванням зазначених обмежень GameHub-ONPU-команда вибрала одне рішення без використання комп’ютерів у вигляді навчальної настільної карткової гри, що заснована на грі «Битва Голем» з побудовою алгоритмів керування роботами. Новий сценарій гри пов’язував історію створення першого механічного комп’ютера Чарльза Беббіджа, першої […]

KNTU_227

Ярмарок вакансій, Херсонський обласний центр зайнятості , 25 липня, 2017.

25 липня 2017 року за ініціативою Херсонського національного технічного університету в Херсонському обласному центрі зайнятості  відбувся ярмарок вакансій в рамках реалізації міжнародного освітнього проекту «GameHub». Захід проведено з метою забезпечення знаннями та навичками у сфері дизайну та розробки комп’ютерних ігор безробітних і шукачів роботи, в тому числі демобілізованих військовослужбовців, учасників АТО в Україні з метою прискорення їх працевлаштування та самореалізації у галузі розробки комп’ютерних ігор. Під час ярмарку учасники проекту «GameHub» д.т.н., професор Шерстюк В.Г., к.т.н., доценти Ляшенко О.М., Жарікова М.В., Кирийчук Д.Л. та учасники заходу обговорили ключові питання щодо спеціалізації та підвищення кваліфікації спеціалістів з напрямів підготовки «Розробка та програмування комп’ютерних ігор» та «Розробка веб-сайтів». Неабияке зацікавлення викликали питання […]

HNTU_117

Круглий стіл, ХНТУ, 13 липня, 2017.

13 липня 2017 року на базі «Агентства системних інтернет-рішень Wezom» за ініціативою кафедри інформаційних технологій Херсонського національного технічного університету проведено засідання Круглого столу з питань розвитку партнерських відносин у форматі «Університет – IT-підприємство». У заході взяли участь викладачі та студенти кафедри інформаційних технологій, а також фахівці з розробки програмного забезпечення «Агентства системних інтернет-рішень Wezom» – однієї з найбільших компаній на теренах СНД, яка працює в тому числі й на ринках Європи і США та спеціалізується на розробці web-сайтів та мобільних додатків. На початку заходу з вітальним словом виступив директор компанії «Wezom» Сергій Трушин, який розповів про відкриті вакансії в ІТ-сфері, веб-дизайні, вимоги до потенційних працівників та курси для підвищення кваліфікації […]