ONPU_logo

Проект GameHub, ОНПУ, 2018 рік

Проект Erasmus+KA2 GameHub: университетсько-підприємницьке співробітництво в ігровій індустрії в Україні” характеризують два важливих поняття: Hub як центр обміну інформацією/ресурсами та Symbiotic Partnership як взаємовигідне співробітництво. Прикладом застосування цих понять стосовно навчальних процесів Одеського національного політехнічного університету стала дисципліна «Основи теорії комунікації», яку читав для студентів 4-го курсу спеціальності «Комп’ютерні науки» Інституту комп’ютерних систем (Институт компьютерных систем ОНПУ) Мельник С.П. (Сергей Мельник (Sergej Melnick)), доцент кафедри інформаційної діяльності та медіа-комунікацій (Kaf Did) гуманітарного факультету. Для проведення практичних занять було використано лабораторію GameLab з технічним обладнанням, що забезпечило сприятливу творчу атмосферу, в якій студенти втілити в професійному житті програміста складні елементи комунікативного процесу – метафоризацію знаків та символів під час їхнього кодування […]

K_2018_3_4

Семінар для студентів факультету кібернетики та системної інженерії, ХНТУ, 6 липня 2018 року.

6 липня 2018 року в Херсонському національному технічному університеті в рамках реалізації проекту Еразмус+ «GameHub: Співпраця між університетами та підприємствами в області ігрової індустрії в Україні» було проведено семінар для студентів факультету кібернетики та системної інженерії. Вступним словом відкрив захід д.т.н., професор кафедри інформаційних технологій Шерстюк В.Г, який розповів про шляхи реалізації міжнародного проекту в університеті та звернув особливу увагу на важливість співпраці з IT-підприємствами регіону. Далі представники Агентства системних інтернет-рішень «Wezom» розповіли про вимоги до потенційних працівників та курси для підвищення кваліфікації IT-спеціалістів, які проводять фахівці компанії «Wezom». Присутні познайомилися з перспективами розвитку IT-індустрії в нашому регіоні, а всі бажаючі прийняли участь в опитуванні щодо необхідних компетенцій для роботи […]

O_2018_4_5

Тренінг «Проектування та розробка навчальних комп’ютерних ігор на базі операційної системи Android», ОНПУ, 2018 рік.

З 29 червня по 3 липня 2018 року в Новокаховському політехнічному коледжі (м. Нова Каховка Херсонської області) Одеського національного політехнічного університету пройшов безкоштовний тренінг «Проектування та розробка навчальних комп’ютерних ігор на базі операційної системи Android. Початковий рівень», який містив матеріали другої частини навчального модулю «Основи фізичних процесів в комп’ютерних іграх» у відповідності із планами проекту Erasmus+KA2 “GameHub: университетсько-підприємницьке співробітництво в ігровій індустрії в Україні”. У тренінгу брали участь 15 студентів Новокаховського політехнічного коледжу, учні Новокаховської гімназії, Бериславського біолого-хімічного ліцею, Каховської ЗОШ №3, Корсунської ЗОШ №1, Дніпрянської ЗОШ I-III ступенів, Новокаховської ЗОШ I-III ступенів №10. Тренерами стали Марулін С.Ю. (Станіслав Марулін), к.т.н., ст. викладач кафедри системного програмного забезпечення (Кафедра “Системное программное […]

O_2018_3_1

Семінар «Розробка навчальних ігор в теорії операційних систем», ОНПУ, 7-8 червня 2018 року.

Команда GameHub-ONPU продовжує пошуки ефективних засобів прищеплення студентам комунікативних та міжпредметних компетенцій – https://youtu.be/FSRQ7_PmoQw 7-8 червня 2018 року на кафедрі інформаційних систем (Информационные Системы Онпу) інституту комп’ютерних систем (Институт компьютерных систем ОНПУ) Одеського національного політехнічного університету пройшла фінальна зустріч студентів 1-го курсу спеціальності «Комп`ютерні науки» на тему «Розробка навчальних ігор в теорії операційних систем» у відповідності із планами Erasmus+KA2-проекту “GameHub: університетсько-підприємницьке співробітництво в ігровій індустрії в Україні”. З одного боку, при вивченні дисципліни «Операційні системи», викладачем якої є Блажко О.А., доцент кафедри інформаційних систем, перед студентами постає складна задача управління Unix-процесами, управління доступом до каталогів і файлів файлової системи, транзакційного управлінні загальними даними у файлової системі, планування процесів і управління […]

K_2018_2_8

Круглий стіл, КНУБА, 4 липня 2018 року.

4 липня 2018 р. в КНУБА відбувся круглий стіл за участі учасників проекту GameHub, а також викладачів та студентів. Метою зустрічі було обговорення можливих шляхів покращення організації та викладання дисциплін з проектування цифрових ігор. Також було підведено підсумки за результатами навчання студентів, безробітних та ветеранів АТО в цьому навчальному році.

K_2018_2_5

Воркшоп для студентів КНУБА, 22 червня 2018 року.

22 червня 2018 р. в КНУБА відбувся воркшоп для студентів групи БІКС-21, в ході якого тренерами проекту GameHub доц. Шабалою Є., доц. Кучанським О. та Безмогоричним Д. було розказано про особливості проектування цифрових ігор.

O_2018_2_1

Навчальні заняття з основ фізичних процесів в комп’ютерних іграх, ОНПУ, 2018 рік.

У 1965 році побачив світ підручник «Практикум з фізики» за співавторством Кортнєва А.В., який чверть 20-го століття керував кафедрою фізики Одеського національного политехнического университета. Підручник був покликаний допомогти студентам глибше усвідомити основні фізичні закономірності і придбати елементарні навички експериментування з подальшим виведенням студентів в самостійну роботу. Минуло більше ніж півстоліття і у квітні-травні 2018 року на кафедрі фізики імені Кортнєва А.В. під керівництвом зав. кафедри Маслова О.В. (Oleg Maslov) пройшли заняття навчального модуля «Основи фізичних процесів в комп’ютерних іграх» для студентів 1-го курсу групи АФ171 кафедри прикладної математики (Прикладная математика ИКС ОНПУ) Інституту комп’ютерних систем (Институт компьютерных систем ОНПУ) у відповідності із планами проекту Erasmus+KA2 “GameHub: университетсько-підприємницьке співробітництво в ігровій […]

K_2018_1

Круглий стіл, ХНТУ, 25 червня 2018 року

25 червня 2018 року відбулося засідання Круглого столу з питань співробітництва між Херсонським національним технічним університетом та «Агентством системних інтернет-рішень Wezom» в рамках міжнародного проекту «GameHub: Співпраця між університетами та підприємствами в галузі ігрової індустрії в Україні». У засіданні взяли участь представники кафедри інформаційних технологій ХНТУ д.т.н., професор В. Шерстюк, к.т.н., доценти О. Ляшенко, М. Жарікова та представники «Агентства системних інтернет-рішень Wezom». В рамках зустрічі було обговорено низку питань щодо взаємодії університету та роботодавців з метою підвищення якості підготовки IT-фахівців в галузі розробки комп’ютерних ігор та ігрового контенту.

P_2018_4

Презентація ігрових проектів, ПНУ, 25 червня 2018 року.

25 червня 2018 р. студенти 3-го курсу спеціальності «Комп’ютерні науки» (денна форма навчання) факультету математики та інформатики робили презентації ігрових проектів у лабораторії розробки ігрового програмного забезпечення кафедри інформатики в рамках міжнародного проекту «GameHub: Співробітництво між університетами та підприємствами у сфері гральної індустрії в Україні програми ЄС Еразмус + КА2 – Розвиток потенціалу вищої освіти (№561728-EPP-1-2015-1- ES-EPPKA2-CBHE-JP) На виконання навчального плану ОР «Бакалавр» студенти успішно освоїли, модернізовані завдяки проекту на базі європейського досвіду, курси: “Основи розробки комп’ютерних ігор” та “Технології розробки комп’ютерних ігор”. Навчання відбувалось у лабораторії GameLab PNU, яка обладнана комп’ютерною технікою та спеціалізованими засобами, що дозволяють створювати сучасні звукові та візуальні матеріали та використовується при розробці ігрового програмного […]